这份地球冒险1通关步骤图解专治卡关和误操作,我把FC原版(1989年,日版名MOTHER)从桑德里夫镇到最终Boss基格的路线拆成可对照的节点,标出会浪费时间的岔路和陷阱。适用版本:FC日版/英译补丁(以官方最新版本为准),照着走能省下约3-4小时的重复跑图时间。
游戏开场在妈妈家二楼拿棒球棍和1美元,下楼和妈妈对话后出门。注意:不要和镇子里的狗连打三场以上——初期敌人“老鼠”会偷走你的口袋零钱,而商店里售价120美元的“运动鞋”在LV7前毫无性价比。实测:我这边用主角尼亚斯单挑,在桑德里夫镇外草丛刷到LV6(约15场战斗)就足够打过第一个Boss“强盗首领”,再往上刷纯属浪费时间。
真正的坑是绕路去东边的“恐龙博物馆”——那里需要“动物园门票”(在垃圾场里捡),不拿门票硬闯会被保安赶回镇口,白白损失一次存档点往返时间。正确的出镇路线是:从镇子北出口走,贴着左侧山壁前进,第一张地图的宝箱(内含“曲奇饼干”,恢复30HP)就在这条路中段。
地球冒险1的电话亭分布看起来密集,实际很多是假象。以“垃圾场”这张地图为例,入口附近那个红色电话亭是坏的(会提示“线路中断”),真正的可用亭子在地图西北角靠近断桥的位置。从实测角度说,我这边在“龙谷”地图试过所有电话亭,只有龙谷中段那个亭子能正常存档,其余三个要么被敌人堵住、要么走过去要绕开8场固定遇敌。
给出一组坐标参照(以英译版地图为准):桑德里夫镇出口电话亭在(17,12),垃圾场可用亭在(8,29),龙谷可用亭在(30,14)。每张地图至少留一次“快速保存”机会——游戏内没有自动存档,死机后就只能从最后一次电话亭记录重来。
Boss“巨型鼠”在垃圾场地下二层,它的物理攻击力在LV8时能打掉你25-30HP。别正面硬拼,先扔“烟雾弹”降低它命中率(实测降低约40%),再用棒球棍敲两次补刀。注意烟雾弹在道具店卖80美元一个,出发前最多带两个就够。
第二个Boss“弗洛伊德的机器人”在龙谷深处,这战必须先让同伴劳埃德使用“修理工具包”(在龙谷宝箱内,不是商店货)。我这边第一次打时没拿工具包,打了三轮都是0伤害——没修理包就是纯送死。修完机器人后它只会用冲撞攻击,每次18-22伤害,保持血量在40以上就能磨死。
最终Boss基格(Giegue)在“圣山”顶层,这战不能用任何攻击道具,只能用主角的“PK感应”技能(PSI)循环释放。每回合消耗8点PP,基格的“精神冲击”会随机扣你20-40HP。实测撑到第五回合后基格会开始自言自语,第六回合必定撤退——所以背包里备6个“精神蜂蜜”(恢复20PP)就能稳定过,不用买高级回复药。
游戏里有两条支线容易误导玩家:一是“寻找失踪的飞行员”,任务链要跑三张地图,奖励只是一把“铜钥匙”——实测这把钥匙只开一个装有普通回复药的箱子,性价比极低,建议跳过。二是“收集8张音乐磁带”,这个任务在通关前无法完成(第8张磁带在基格战后才出现),别浪费时间去翻每张地图的角柜,主线流程里能捡到4张就算正常。
值得做的支线只有“帮老奶奶找猫”——在桑德里夫镇东侧的树丛里找三分钟,奖励“幸运护符”,效果是降低30%的遇敌率,实测从垃圾场到龙谷那段路的随机遇敌从每步0.3次降到0.2次左右,对赶路帮助极大。
亲测主角尼亚斯在LV16-18、劳埃德LV14-15就能过基格战。等级再低的话,基格的“精神冲击”两发就能带走尼亚斯,容错率很低。如果你在圣山前感觉打不动小怪,回龙谷右侧的“金属洞穴”刷三场“装甲鼠”(190经验/场),升到LV17就够稳定通关。
主要地图结构和Boss顺序一致,但GBA版的“地球冒险1+2”合集里,存档点会在每张地图多放一个(尤其是垃圾场左上角的坏电话亭被修复了),且道具菜单增加“整理”功能。本攻略的坐标和Boss打法适用于原版,重制版流程可完全照搬但存档位置更宽松。
FC版通关后只有制作人员名单和一段基格撤退的剧情文字,没有二周目或隐藏Boss。GBA版在通关后追加一个“音乐播放器”选项,可以回听游戏里的全部8首BGM(包括未收集的磁带曲目),除此之外没有隐藏地图。